霧雨 魔理沙 Edit Edit

霧雨 魔理沙.png

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加入条件 Edit Edit

メイン装備 Edit Edit

名称基本効果作成レシピ
Rank1:古惚けた箒与ダメージ&被ダメージボーナス2%
覚醒効果スロットx1
太陽石x1
アマルガムのフラスコx1
Rank2:魔法の箒与ダメージ&被ダメージボーナス4%
覚醒効果スロットx2
太陽石x2
エレメントのフラスコx1
魔のアメジストx1
Rank3:ウィッチブルーム与ダメージ&被ダメージボーナス6%
覚醒効果スロットx3
輝きの太陽石x1
エーテルのフラスコx1
魔のアメジストx2
Rank4:シャイニーブルーム与ダメージ&被ダメージボーナス8%
覚醒効果スロットx4
輝きの太陽石x2
変若水のフラスコx1
業魔のアメトリンx1
Rank5:ナイトメアブルーム与ダメージ&被ダメージボーナス10%
覚醒効果スロットx5
十字格子の太陽石x1
アムリタのフラスコx1
業魔のアメトリンx2

ステータス Edit Edit

Lv1ステータス Edit

HP72 HP  MP  TP  攻撃防御魔力精神敏捷 命中 回避 020406080100120
MP96
TP20
攻撃22
防御36
魔力74
精神66
敏捷53
命中98
回避16

成長傾向 Edit

HP88 HP  攻撃  防御魔力精神敏捷050100150
攻撃36
防御64
魔力140
精神124
敏捷156

属性耐性 Edit

100 050100150200
70
100
80
200
140
70
100

異常耐性 Edit

猛毒0 猛毒  麻痺  鈍重  衝撃恐怖沈黙即死低下0204060
麻痺0
鈍重80
衝撃0
恐怖0
沈黙80
即死0
低下40
  • HP回復率
  • MP回復値

スキル Edit Edit

攻撃スペル Edit Edit

取得
Lv
必要
pts
名称効果

消費
MP
対象命中
補正
発動後
行動値
攻撃
威力
最終
倍率
敵側
防御
その他効果
1
┗10
┗20

補助スペル Edit Edit

取得
Lv
必要
pts
名称効果

消費
MP
対象発動後
行動値
補助行動
1
┗10
┗20

パッシブ Edit Edit

取得
Lv
必要
pts
名称効果
1
┗10
┗20

スキルツリー Edit Edit

ツリーのスクショを貼り付けてください。

魔理沙_スキルツリー.jpg

運用法・所感など Edit Edit

基本的に魔属性攻撃しかできないが逆に魔属性攻撃一本で充分活躍できる火力をもつ。
魔耐性持ちは苦手だが持ち前の火力とゴリ押しのスキルで多少の耐性なら問題なく戦える。
MPは高いが消費も高めなので魔力と同時にMPやMP回復値も増やせる装備を渡したい。

マスタースパークは消費MPこそ多いものの、使用になんの条件もなく手軽に使える大技。
各キャラの大技と比較しても威力が非常に高く、阿求のアドバイス通り近道中ボスを1ターンキルして稼ぐのにも使える。
当然ボス戦でも活躍し、ダメージ制限のないボスに対して大ダメージを与えて、厄介な形態をスキップさせることも可能。

参考:マスタースパークで消費したMPを回復するのに必要なMP回復回数、集中の場合は表の半分(切り上げ)

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今作はかなり使いやすい。高敏捷+全体攻撃で雑魚一掃や特定のルナティックボスをマスタースパークでワンターンキルできたりと用途が広い。 -- [Xjd49rvCIP2] 2026-02-11 (水) 13:34:28
  • 頭1つ抜けて強い。
    敵は早く倒す方が良いというシステムと、このキャラの性能が噛み合っている。
    逆に言えば、強さを発揮するのに条件やターンの掛かるキャラは、それだけで良く無い。 -- [/TT65KPYdqk] 2026-02-14 (土) 18:14:26
  • はやい!つよい!一撃必殺!

    先手取ってマスパ撃つだけのお仕事やらせてもいいし、通常攻撃雑魚処理(魔)要員にしてもいい。
    文が物理高速アタッカーなら魔法高速アタッカーは魔理沙、この2人をレギュラーから外せる未来が見えない。 -- いしかわまりな[l5r/ikIWqus] 2026-02-15 (日) 11:26:18
  • マスパの倍率減らされそう -- [ocivIUKWHAU] 2026-02-15 (日) 22:00:51
  • ひたすら撃ち逃げが強すぎるのでそれ以外の選択肢として「大魔法使いの夢」の活用もしてみたかったけど、対象スペルのターン制限には普通に引っかかるのね… -- [Syl6JsnNWLE] 2026-02-15 (日) 23:31:25
  • 殿堂入り。
    このゲームにおける「無条件で放てる大火力」は実はかなり少なく、そのなかでも耐性を比較的気にせずにどこからでも一発ぶちかませる魔理沙は非常に役に立つ。
    即殺保護のないボスはフルバフマスタースパークで一瞬で消し飛ばせる強さがあり、ルナティックでも非常に役に立つ。
    単純に速度や火力も高く、周回適性もあり、魔力キャラ最強とも言える。
    過剰ともいえる火力を持つ反面脆い、と思いきやそうでもなく、耐性があっていれば割と耐える力もある。
    誰を育てたらいい?と言われたら文と並んで真っ先に名前が上がるキャラクターだろう。
    ファイナルマスタースパークは使いにくいです。 -- [66VM.HkEwAA] 2026-02-17 (火) 16:44:24
  • システムに愛されている、と言うか課題レベル。このゲームLVアップボーナスと装備でパラメータを自由に振り分けられるけど、1発撃てればいいので火力だけに特化できる。ダメージ計算式の都合、特化した場合の恩恵が大きい。そしてバフ絡めるとボスが軒並み数割から即死。大抵のキャラは数ターン自己バフ必要なので速度、居座りの場合更に耐久が必要になるのでまず魔理沙には並べない。 -- [m94y2vQx/sQ] 2026-02-19 (木) 14:36:05
  • 高速冷却でマスパ撃った後即行動できる。これとMP消費稀にゼロの覚醒効果を組み合わせるとマシンガンスパークが可能。リトライが一瞬というシステムの恩恵を最大限に活用でき、発動しなかったらやり直しで開幕2連打くらいは容易。覚醒石・聡明は弱ガチャからも普通に出る上メインレベル2から嵌められるためお手軽。沢山嵌めると3発も期待できる…が2発でほぼ十分だろう。マスパはさりげなく自己バフもかなり溜まるため連打するほど強くなる。 -- [iI1skLpp43.] 2026-02-20 (金) 19:59:15
  • 敵として出る魔理沙より味方の魔理沙の方が問題あるんじゃないかってくらい強い。終盤のボス戦が駆け引き不要になってしまった。48人もいるのに他のキャラ使いづらい。 -- [nwE6Nz/McEw] 2026-02-21 (土) 22:42:33
    • クリア後コンテンツ、ボスは(相対的に)今のHP4倍位にして、防御と精神低めにして、通常攻撃緩めにして貰えるといいのかな。魔理沙の問題点は燃費だから簡単には削り切れないように、他の居座りキャラが戦えるように。 -- [m94y2vQx/sQ] 2026-02-21 (土) 23:16:05
    • 消費MP0のやつを一定以下に制限するとか、マスパの前提に魔力蓄積が必要とかが現実的だけど、対人でもないのにナーフは慎重にやらないと不満が続出するので周りの火力か居座り性能を上げるのが妥当になると思う。文もそうだけど仕様に噛み合った上で強いから…… -- [l2nAlH3v1/Q] 2026-02-22 (日) 13:38:20
    • 作者が想定してなかった高性能を発揮しててゲームバランス壊してるなら別だけど、ここまでのゲーム製作経験がある人がこの性能をうっかり見逃したとは思えんし想定通りじゃないかと思ってる
      他のキャラ使いづらいとは言うけどそれはプレイヤー側の選択だからね。好きなキャラを使って好きに攻略してくれってやつだし -- [RTpyKN3JN.A] 2026-02-22 (日) 16:26:17
    • すまん俺が頭固かった。もう一週やっていろんなキャラ使うぜ!お祭り感覚が大事! -- [nwE6Nz/McEw] 2026-02-23 (月) 11:41:38
  • 高威力な上に魔力の蓄積まで付いてくるのは違和感あるし、蓄積64以上で発動可とか条件つければ良いバランスなんじゃない? -- [1dr9to6f8oA] 2026-02-22 (日) 07:24:25
  • ストレス解消と、救済用なんじゃないの。
    こいつ居ないとやめた人多いと思う -- [g59pbUVWY3.] 2026-02-24 (火) 00:41:05
    • 救済用ってのはあるかもね
      多くのボスは行動無視して消し飛ばせるからパズル苦手な人もなんとかなる -- [.M85Rw.fMgs] 2026-02-24 (火) 12:35:50
    • 他のキャラの単純上位互換なのは雑調整過ぎる

      原作からみても、ヘカテーとかフランとかがそういうキャラならともかく、魔理沙がその様なぶっ壊れなのはキャラゲーとしても多少疑問 -- [MY8/42QGo0k] 2026-02-25 (水) 11:58:28
      • 前作の霊夢も回復役として無茶苦茶頼りになったし、主人公ならこんなもんでしょ -- [ZYuR813QG0U] 2026-04-01 (水) 23:35:40
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Last-modified: 2026-02-14 (土) 09:46:08